Propuesta de juego de NFT en cuestión como reguladores y retirada del juego tradicional

La industria del juego es un mercado multimillonario tradicionalmente dominado por corporaciones gigantes como Atari, Sony, Microsoft y Nintendo, entre otras.

A lo largo de su historia, estas grandes empresas han buscado brindar experiencias de juego entretenidas para atraer a nuevos jugadores y aumentar su participación en el mercado.

Sin embargo, los tokens no fungibles (NFT) intentan ofrecer a los jugadores un incentivo financiero para jugar en forma de NFT, además de proporcionar un ecosistema de juego atractivo.

Estos juegos, conocidos como juegos de jugar para ganar (P2E) se juegan en un metaverso que es esencialmente un universo ficticio. El modelo de juego P2E dicta que los usuarios de la plataforma son recompensados ​​financieramente por su tiempo y esfuerzo en el juego. Por esta razón, el modelo tiene la posibilidad de ganar una participación en el mercado global de juegos de 175.8 mil millones. Que se espera que alcance más de $ 200 mil millones en 2024, según un informe de Newzoo.

Minh Doan, cofundador de Warena, un juego NFT personalizado, explicó a Cointelegraph la relevancia de este modelo. Dijo:

“Hoy llamamos al modelo jugar para ganar en la cadena de bloques GameFi, la combinación de finanzas descentralizadas y mecánicas de juego, se ha convertido en una sensación real en el mercado debido al hecho de que durante los juegos, los usuarios reciben tokens que pueden crecer decenas e incluso cientos de veces en valor.

Los protocolos del subsector de juegos NFT están ganando popularidad en términos de usuarios y volúmenes. Sus tokens nativos asociados también se ejecutaron extremadamente bien. El token NFT nativo Axie Infinity (AXS) basado en Ethereum lideró la carga para el subsector. El token ha registrado ganancias del 83.35% en los últimos 90 días, ganancias del 706% en los últimos 180 días y más del 73,000% de ganancias anuales.

AXS está cambiando de manos actualmente en el rango de $ 120 y se ha convertido en una de las 25 principales criptomonedas por capitalización de mercado según los datos de CoinMarketCap, lo que lo convierte en el único token relacionado con el juego NFT que logra el corte. La plataforma en sí ha experimentado un crecimiento impresionante en términos de usuarios y volúmenes desde su lanzamiento. Según los datos de Dappradar, hubo una actividad comercial por valor de $ 2.6 mil millones en la plataforma con 836.149 operadores participantes. La plataforma también anunció un programa de participación para su token nativo.

Relacionado: El metaverso, el juego para ganar y el nuevo modelo de negocio del juego.

Cointelegraph habló con Alex Salnikov, cofundador y gerente de producto de Rarible, un mercado NFT, quien explicó con más detalle los impulsores de este notable crecimiento en las plataformas de juegos NFT, tanto en términos de volumen como de usuarios. Dijo:

“Este crecimiento se alinea con la aceleración más amplia del mercado NFT y parece resaltar la versatilidad de los casos de uso de NFT. Además, la gamificación generalmente está de moda en la criptografía y encaja particularmente bien con el concepto de NFT, que están tan estrechamente vinculados a las experiencias interactivas y divertidas de participación de la comunidad.

También agregó que la propuesta de valor de la tecnología blockchain es comprensible y nativa de la industria del juego, incluidas las experiencias P2E y los activos en el juego con una procedencia clara.

Índice

    Las plataformas de juegos NFT están creciendo

    Aunque la red blockchain más utilizada para la implementación de aplicaciones descentralizadas (DApps) es Ethereum, en el ecosistema de juegos NFT hay varias otras redes blockchain como Binance Smart Chain (BSC), Polygon, Hive, Harmony, Solana y Flow, que también están ganando mucho bases de usuarios con volúmenes crecientes.

    Salnikov agregó: “Polygon es ampliamente considerado como una de las cadenas de bloques líderes para juegos debido a su compatibilidad con EVM, alto rendimiento y bajos costos de gas. También es la cadena lateral principal de Ethereum, lo que significa que está conectada al ecosistema NFT principal en la primera capa.

    Cointelegraph habló con Jesse Reich, cofundador y CEO de Splinterlands, una de las plataformas de juegos NFT líderes en términos de usuarios, sobre la elección del protocolo de red Hive para construir su juego.

    “La gente pensó que nuestra elección de Hive era extraña desde los primeros días, pero tiene una estructura freemium. Los jugadores pueden registrarse con un nombre de usuario y contraseña y comenzar. Es difícil replicar esto en cadenas de bloques POW con costos de gas.

    El 12 de octubre, Binance anunció un fondo acelerador de mil millones de dólares para el desarrollo general del ecosistema BSC. Se espera que los juegos populares en BSC como MOBOX: NFT Farmer, Faraland, ZOO Crypto World y CryptoBlades crezcan con este fondo que lleve a la adopción masiva de redes.

    A pesar del crecimiento observado en varias plataformas y redes en el subsector de juegos NFT, la propuesta a largo plazo de estos juegos podría cuestionarse ya que los jugadores de la comunidad de juegos convencional están acostumbrados a jugar juegos extremadamente bien diseñados. Estos títulos también ofrecen ecosistemas de juego impresionantes, ya que la mayoría de ellos están respaldados por grandes empresas con suficientes recursos e infraestructura de desarrollo.

    En este punto, no se puede decir lo mismo de los juegos que usan NFT, tokens nativos y otros incentivos para recompensar a los usuarios, ya que aún se encuentran en una etapa incipiente de desarrollo y, por lo tanto, no son tan sofisticados. Por lo tanto, es esencial evaluar el tiempo y el esfuerzo que los usuarios de estas plataformas dedican a ganar estas recompensas en juegos que pueden no ser tan desafiantes como los juegos convencionales, que también son relativamente fáciles de acceder.

    Reich agregó que “En primer lugar, tiene que haber un juego divertido para ser un gran éxito. La rutina para ganar, estoy seguro, será una cosa con jugar para ganar y dependerá del salario mínimo que alguien esté dispuesto a aceptar por un trabajo de computadora de clic.

    Doan dijo que estos juegos son una nueva generación de juegos que son difíciles de comparar con los juegos de PC tradicionales. Dijo:

    “Es una especie de economía del ocio, en la que a los usuarios se les paga por jugar y luego multiplican sus ingresos como verdaderos comerciantes. La belleza de los juegos NFT es que los jóvenes, el principal público objetivo, comprenden fácilmente las tendencias y los matices técnicos que a veces son difíciles para otros usuarios.

    Obstáculos por delante para los juegos blockchain

    A pesar del ecosistema de juegos NFT en rápida expansión, los gigantes de los juegos tradicionales aún tienen que adaptarse a la tecnología blockchain o las integraciones NFT en sus juegos preexistentes. De hecho, algunos de ellos han excluido explícitamente esta posibilidad.

    Valve anunció recientemente la eliminación de los juegos blockchain de su plataforma Steam e incluso pidió a los usuarios que no publicaran ningún contenido relacionado con criptomonedas y NFT. Steam Marketplace es el hogar de juegos extremadamente populares como Counter-Strike, Battlefield, Halo y Resident Evil, entre miles más.

    La compañía coqueteó con las criptomonedas en 2016 cuando anunció que aceptaría pagos de Bitcoin (BTC), pero terminó rápidamente el servicio, citando altas tarifas y volatilidad.

    A raíz de la prohibición, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, anunció que su compañía estaba abierta a alojar y respaldar juegos utilizando criptomonedas y activos basados ​​en blockchain.

    Epic, la compañía detrás del enormemente popular Fortnite, señaló que los desarrolladores no podrán usar el servicio de pago de la plataforma para aceptar criptomonedas. En cambio, tendrán que utilizar sus propios sistemas de pago. Esto podría convertirse en una barrera para la adopción e inclusión de juegos sin esta infraestructura.

    La percepción de Valve se extiende también a los reguladores de la industria del juego El 14 de octubre, la Comisión de Apuestas del Reino Unido inició una investigación sobre uno de los juegos de fútbol de fantasía más populares de NFT, Sorare. El organismo de control del juego está evaluando si la plataforma necesitaría una licencia para operar y si sus servicios constituyen juegos de azar.

    Sorare ha sido inflexible en cuanto a que, si bien está dispuesto a mantener un diálogo abierto y participar con los reguladores para explicar su juego, no ofrece "ninguna forma de juego regulado". La plataforma está valorada en más de $ 4,3 mil millones y está creciendo rápidamente.

    Dado que todo el ecosistema se encuentra en una etapa tan incipiente en su desarrollo, parece ser más un juego de espera para evaluar el verdadero potencial, la utilidad y las propuestas a largo plazo. Término de la integración de cripto, blockchain y NFT en los juegos ecosistemas.