El metaverso no es lo que crees que es

Querido Lord Sugar Mountain,

Advertencia: a mi amigo de Facebook que está construyendo una versión del metaverso que nadie quiere como principiante.

Ciertamente, los últimos años no han sido fáciles. Su modelo de negocio se centró en la polarización y, posteriormente, la indignación unió irónicamente a muchos de nosotros contra la dependencia excesiva de su plataforma de redes sociales. Su gobierno, cuya precisión de rifle de francotirador conoce muy bien desde que puso fin a su mal concebido proyecto de monedas estables poco después de que se lanzó su costosa campaña publicitaria global, ha asumido la tarea de darle vida. Escuche a los muchos denunciantes sobre cómo su el negocio recibe y vende atención. Te llamó para interrogarte. Aunque para ser justos, también tuvieron que hablar contigo para comprender mejor los conceptos básicos de los ingresos por publicidad digital.

¿Qué hace la gente cuando está estancada? Una de dos cosas: tomar represalias o huir de la escena. Cuando las paredes se cierran, parece que has elegido huir. En lugar de abordar los problemas profundamente arraigados con su modelo de negocio, simplemente ha cambiado el nombre del negocio, tomando prestado un término cyberpunk acuñado de una novela distópica de 1992 sobre escapar de un mundo en descomposición y volverse adicto a él. A una realidad ilusoria alternativa, solo para ignore por completo los defectos del mundo real. Probablemente esa no sea la connotación que tenía en mente cuando cambió el nombre de la empresa, pero es la versión más precisa de lo que promete construir.

Relacionado: Lo que nos dice el cambio de marca de Facebook sobre el 'juego de plataformas' de Big Tech

Índice

    Entendiendo el metaverso

    Todavía no hay una definición definitiva del metaverso, pero el intento de Grayscale en su informe reciente se acerca mucho. Él describe el metaverso como un conjunto de mundos virtuales en 3D experimentales interconectados donde las personas en cualquier lugar pueden socializar en tiempo real para formar una economía de Internet persistente propiedad del usuario, que abarca los mundos digital y físico.

    Si bien la mayoría de los adjetivos en esta definición están sujetos a debate e interpretación, uno, en particular, se destaca y es quizás el más alineado con lo que estamos construyendo en Cryptoland: propiedad del usuario. En el Metaverso, estamos construyendo proyectos como The Sandbox, Decentraland, Axie Infinity, My Neighbor Alice, Star Atlas y Revv Racing. Estos son los usuarios que, en última instancia, poseen el contenido como activos de NFT en el juego. La idea es que todos tengan el mismo acceso a los medios de producción, la economía del juego y el consumo arraigados en la propiedad verificable de los activos digitales. Además, estos activos del juego son transferibles, están listos para ser comercializados en los mercados y, en algún momento, incluso se pueden deslizar entre mundos: la máscara de su auto de carreras diseñada para Revv Racing podría enviarse a otra billetera conectada a otro juego de carreras, lo que le da a su FlameBoi Diseña otra oportunidad para cruzar la línea a cuadros y ganar oro. Sí, un día nuestros recursos del juego propiedad de los usuarios se deslizarán enormemente a medida que pasen por el metaverso.

    Esta versión del Metaverso tiene poco que ver con tu versión corporativa de un apestoso juego de ping-pong de realidad virtual (VR) con un amigo de la infancia en una zona horaria diferente, usando unos auriculares confusos que escanean todo en la habitación, solo para ser alimentado. vas a la barra lateral "Compras recomendadas para ti" unos minutos más tarde.

    Relacionado: Nuevas tribus metaversas: economías comunitarias

    Construye algo nuevo

    Habla de reemplazar las valiosas interacciones sociales del mundo real con una “experiencia” digital inmersiva, descuidando convenientemente el hecho de que su empresa será el propietario de todo sobre esa experiencia, desde los elementos interactivos visibles del juego hasta los metadatos. En cambio, la versión criptográfica del Metaverso está impulsada por la misma motivación que otros proyectos Web 3.0 en este espacio: reconstruir nuestro mundo digital para devolver la propiedad al individuo. No tiene nada que ver con la realidad virtual o su visión de un "mundo mejor".

    Estamos construyendo un nuevo entorno en el que dedicar nuestro tiempo y energía creativa. Un entorno igualmente accesible, arraigado en la criptoeconomía y, en un momento, quizás gestionado en gran medida por organizaciones autónomas descentralizadas (DAO). Y aunque las empresas pueden participar y producir sus propios activos en el metaverso criptográfico, no deben poseer ninguna parte desmesurada de él, ya que esto le quita poder al individuo y al propósito principal en cuestión: crear un metaverso. por el usuario.

    Los sueños centralizados no tienen que hurgar en el metaverso. No voy a llegar.

    Este artículo no contiene ningún consejo o recomendación de inversión. Cada inversión y movimiento comercial conlleva un riesgo, y los lectores deben hacer su propia investigación antes de tomar una decisión.

    Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados ​​aquí son únicamente los del autor y no reflejan ni representan necesariamente los puntos de vista y opiniones de Cointelegraph.

    Ben Caselin es el jefe de investigación y estrategia de AAX, el intercambio de cifrado que contará con tecnología LSEG del London Stock Exchange Group. Con experiencia en artes creativas, investigación social y tecnología financiera, Ben desarrolla conocimientos sobre Bitcoin y finanzas descentralizadas y proporciona dirección estratégica a AAX. También es miembro activo de Global Digital Finance (GDF), un organismo líder de la industria dedicado a la aceleración y adopción de las finanzas digitales.