Cointelegraph Consulting: Descenso del metaverso

Si bien las ventas de tokens no fungibles parecen resucitar después de un período de sequía de casi dos meses desde su pico en mayo, una aplicación NFT en particular está creciendo en popularidad más que nunca: el Metaverso. El Metaverso ha estado obteniendo una buena parte de la atención de los medios últimamente, con grandes movimientos provenientes de compañías como Facebook y Epic Games. Sin embargo, no todos, incluso aquellos que han estado en cripto durante mucho tiempo, han entendido qué es el metaverso, a pesar de la exageración. Pero a medida que más empresas, celebridades y artistas se aventuran en el espacio, se convierte en otra área que merece una cuidadosa consideración.

El metaverso es una red de entornos virtuales en los que las personas pueden interactuar entre sí, con objetos digitales y con el mundo físico a través de su avatar. Si bien las definiciones del metaverso varían, giran en torno a tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada, los gemelos digitales y la cadena de bloques. Herman Narula, CEO de Improbable, describió el Metaverso como “algo más que un juego pero menos que el mundo real. El metaverso es para los mundos virtuales lo que un sitio web es para Internet ".

El tren de marcha metaverso

Durante semanas, Mark Zuckerberg ha estado tocando el tambor del metaverso. El fundador de Facebook ve los mundos virtuales como la próxima iteración de la interacción humana en línea. Zuckerberg ve a Facebook pasar de una empresa de redes sociales con un conjunto de aplicaciones conectadas a una empresa metaversa con un conjunto de experiencias interconectadas. Y su reciente decisión de introducir Horizon Workrooms es un paso en esa dirección. También se encuentra en una posición privilegiada para perseguir sus objetivos metaverso, habiendo invertido mucho en tecnología de realidad virtual durante los últimos años.