Agricultura de rendimiento gamificado con tokens no fungibles

El concepto de agricultura de rendimiento ha ganado mucha popularidad durante el año pasado, especialmente porque permite a los propietarios de criptomonedas apostar sus activos a cambio de rendimientos tangibles en poco tiempo. Y si bien la idea de obtener ganancias de su inversión puede no ser nueva, la idea detrás de la agricultura de rendimiento, donde los usuarios pueden obtener recompensas por usar una aplicación DeFi, en particular, se limita en gran medida al sector financiero descentralizado.

Además, al igual que la agricultura de rendimiento, los tokens no fungibles también se han vuelto extremadamente populares en los últimos años. De hecho, estas entidades criptográficas, cuyos valores están directamente vinculados a un activo en particular, son ideales para poseer objetos físicos como obras de arte, títulos de propiedad, objetos de colección, como CryptoKitties, así como monedas. Productos digitales como pieles de juegos. , tarjetas coleccionables, etc.

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Índice

    ¿Cómo se pueden utilizar las NFT en la agricultura de rendimiento?

    Desde la debacle de Napster de hace décadas, que vio a la legendaria banda de rock Metallica enfrentarse al gigante del intercambio de archivos para permitir a los usuarios descargar ilegalmente su música, las conversaciones sobre la propiedad de contenido digital y la gestión de derechos se han generalizado cada vez más en todo el mundo.

    En este sentido, solo en el año 2020, las NFT parecen haber capturado la imaginación de los entusiastas de la criptografía de todo el mundo, principalmente porque ayudan a facilitar los procesos de propiedad de datos digitales de una manera altamente simplificada y eficiente.

    Hay varios juegos de cartas coleccionables digitales basados ​​en blockchain que ahora están disponibles en línea. Permiten a los jugadores operar en un paisaje de fantasía, incluso permitiéndoles crear una serie de artículos nuevos, coleccionables que luego pueden usarse en el juego a cambio de una amplia gama de artículos digitales o incluso venderse en varios mercados por una remuneración monetaria.

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    Por qué combinar las NFT con la agricultura de rendimiento podría ser enorme ...

    La mayoría de los desarrolladores de videojuegos reconocidos a nivel mundial, como Electronic Arts, Activision, UbiSoft, tienden a usar un modelo de maximización monetaria, donde se enfocan principalmente en ganar la mayor cantidad de dinero posible con cada lanzamiento. En este sentido, vale la pena mencionar que durante los últimos 4-5 años, el problema de las microtransacciones parece haber plagado a todo el mercado de los juegos, por lo que ahora se requiere que los jugadores desembolsen una pequeña tarifa para desbloquear cada una. en una gran cantidad de títulos de juegos populares, por ejemplo, FIFA 2021, NBA 2k21, etc.

    Los juegos de blockchain, por otro lado, parecen estar más preocupados por brindar a los jugadores tanto valor y jugabilidad como sea posible. Por ejemplo, en la gran mayoría de los títulos de blockchain, los usuarios tienen la flexibilidad de acuñar y vender sus elementos del juego como lo deseen, cambiando el equilibrio de poder de las manos de los desarrolladores de juegos a las de los jugadores, en particular en un aspecto financiero. .

    ¿Qué pasa después?

    A medida que el mercado de la agricultura de rendimiento ludificado continúe madurando, será bastante natural que la industria se mueva a un entorno en el que los propios jugadores puedan cambiar las reglas del juego. Por ejemplo, si un juego generalmente asigna ciertos atributos a un elemento en el juego, por ejemplo, una fábrica solo tiene la capacidad de producir 80 autos o 50 motocicletas por día, con el tiempo los usuarios tendrán la capacidad de cambiar esas reglas. y aumentar / disminuir la capacidad de producción de estas entidades definidas, dependiendo de los tokens de gobernanza que posean.

    Lo que esto significa, a largo plazo, es que los jugadores terminarán impactando las reglas básicas del juego a través de la gobernanza, algo que antes era impensable con los videojuegos tradicionales. Además, desde un punto de vista monetario, dicho modelo puede perturbar por completo la industria del juego, ya que los usuarios pueden cambiar potencialmente las tasas de producción, los estándares de inflación, etc. en el juego, lo que permite que sus tokens de gobierno sean cada vez más valiosos con el tiempo.

    Finalmente, la capacidad de cambiar los protocolos del juego significa que los jugadores con tokens de gobernanza sustanciales pueden cambiar fácilmente partes de la economía de un juego, lo cual es revolucionario, especialmente dado que los títulos de blockchain están completamente descentralizados, tanto en diseño como en operatividad.

    El futuro de los videojuegos está aquí

    Los juegos de construcción de imperios como Sid Meier's Civilization, Command y Conquer Age of Empires han capturado la imaginación de millones de personas en todo el mundo durante décadas. Sin embargo, por entretenidos que sean estos títulos, no permiten a los jugadores generar ganancias en efectivo para ellos en lugar de su tiempo y esfuerzo.

    El concepto de agricultura de rendimiento ludificado con NFT puede cambiar todo esto, ya que permite a los usuarios ganar dinero con cada activo del juego que poseen. Además, dependiendo de sus habilidades personales, los jugadores pueden potencialmente ganar miles de dólares por algo que disfrutan hacer a diario.

    Por ejemplo, en Paisajes fantásticos, los jugadores pueden comprar tarjetas de juego NFT coleccionables que se pueden usar en el juego para ganar una amplia gama de golosinas digitales, y también se pueden vender en varios mercados NFT para el cambio de cripto. Desde una perspectiva de rendimiento agrícola, los NFT también se pueden arrendar sin confianza a otros jugadores para obtener un rendimiento pasivo de los activos de NFT.

    Dicho esto, los juegos tradicionales de PC / consola todavía tienen una ventaja abrumadora sobre los títulos de blockchain en este momento, tanto visual como funcionalmente. Cuando los gráficos y la jugabilidad comiencen a verse iguales entre los dos, los juegos descentralizados dominarán la industria.

    Este artículo fue coautor de este artículo. Jesse Reich y Aly Madhavji.

    Este artículo no contiene consejos ni recomendaciones de inversión. Cada inversión y movimiento comercial conlleva un riesgo, y los lectores deben realizar su propia investigación al tomar una decisión.

    Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados ​​en este documento son exclusivos del autor y no reflejan ni representan necesariamente los puntos de vista y opiniones de Cointelegraph.

    Jesse Reich es el director ejecutivo de Splinterlands. Jesse se graduó de la Universidad Texas A&M con un doctorado. en química en cuatro años ya los 27, se convirtió en profesor. Pasó 10 años como ingeniero de ventas universitario líder en importantes editoriales corporativas. Después de descubrir las libertades económicas y sociales y las protecciones que la tecnología blockchain puede pagar, Jesse fundó Splinterlands con Matt Rosen.

    Aly Madhavji es el socio gerente del Blockchain Founders Fund, que invierte en startups líderes y tiene la intención de desarrollarlo. Aly consulta con organizaciones sobre tecnologías emergentes, como INSEAD y las Naciones Unidas, sobre soluciones para ayudar a reducir la pobreza. Es miembro senior de blockchain en INSEAD y Lattice80 lo ha reconocido como líder global de “Blockchain 100”. Aly es miembro de la junta directiva de CryptoStar Corp y ha formado parte de varias juntas asesoras, incluida la junta directiva de la Universidad de Toronto.